CG・アニメーション・ゲーム

CG・アニメーション・ゲーム

アプリやサブスクリプションの普及でニーズ拡大 ますます広がるマンガ・アニメ業界の可能性

『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』が日本映画史の興行収入を塗り替え、原作コミックスの累計発行部数が1億5,000万部を突破するなど、かつてない盛り上がりをみせるマンガ・アニメ分野。 多くの人が憧れを持ちながらも、仕事として…

CG・アニメーション・ゲーム

「映像やゲームが大好き」という思いを糧に つくり手の視点から作品にアプローチしよう

「おうち時間」を彩った映像作品やスマホゲームなど、コロナ禍でもエンタメ業界を牽引するヒットコンテンツを多く生んだCG・ゲーム業界。 専門学校ではどのような技術を身につける必要があるのだろうか。日本電子専門学校の五十嵐淳之…

CG・アニメーション・ゲーム

CGやアニメ・ゲームは流行を形づくる人気分野 「大好き」+「新しいものへの好奇心」が武器になる

コロナ禍でもエンタメ業界を牽引するヒットコンテンツが多く生まれたアニメやゲーム分野。それを支えるCG分野。この業界で働くためには、どのような技術・知識を身につける必要があるのだろう。 日本電子専門学校の五十嵐淳之 クリエ…